logo
עברית
globe
כניסה
hero image

MyQ

הבנתם ת'רעיון

MyQ מאפשרת לתלמידים להבין לעומק עקרונות מדעיים, יסודות מרכזיים בעולם התכנות, דרכי חשיבה לוגית, ובכלל, איך לגשת לאתגרים ולפתור בעיות בכל תחומי החיים מתוך ביטחון מלא ביכולת שלהם.

icon

שחקו חינם

הדרך לפתח חשיבה יסודית וגמישה

בינה מלאכותית, ביו-טכנולוגיה, אפליקציות, אנרגיה מתחדשת, רובוטיקה, מכוניות אוטונומיות…טוב, הבנתם את הרעיון.

העולם זז מהר, טכנולוגיות משתנות ומקצועות חדשים נוצרים.

מה זה אומר? שעקרונות מדעיים ויסודות של חשיבה לוגית תמיד יהיו נכונים, והם המפתח לעתיד הילדים.זה בדיוק מה שמנחה אותנו ב-MyQ.

logo
waves
40%
שיפור ביכולות ההסקה הלוגית
/images/circles/blue-circle.svg
20 מיליון +
שלבים שתלמידים עברו בהצלחה
/images/circles/white-circle.svg
400,000
תלמידים שיחקו עד היום ב-MyQ
/images/circles/big-red-circle.svg
50%
סך התלמידות שמשחקות בפלטפורמה הוא 50%
/images/circles/green-circle.svg
8000
שלבים נוצרו על ידי תלמידים
/images/circles/small-red-circle.svg

לראות אפשרויות, במקום בעיות

המשחקים והיישומים של MyQ מפתחים מיומנויות מעשיות וחיוניות לחיים כמו יכולת ניתוח, ניסוח מדויק של בעיה ודרך הפתרון, הבנת תהליכים, התמדה, עבודת צוות ועוד.

Pixel-logo
spark-logo
cosmos-logo
gamelab-logo
current-product-card
לכיתות א׳-ג׳

Pixel פותח את הדלת לעולם של חשיבה לוגית קלאסית דרך דמויות מאוירות שהילדים בוחרים ומשימות כיפיות שהם פותרים. לאורך המשימות הם יכירו עקרונות חשובים כמו גורם ותוצאה, תנאים ופעולות, פירוק אתגר גדול למשימות קטנות ועוד.

/images/brand-logos/pixel/pixel-brand.svg

לכיתות א׳-ג׳

Pixel פותח את הדלת לעולם של חשיבה לוגית קלאסית דרך דמויות מאוירות שהילדים בוחרים ומשימות כיפיות שהם פותרים. לאורך המשימות הם יכירו עקרונות חשובים כמו גורם ותוצאה, תנאים ופעולות, פירוק אתגר גדול למשימות קטנות ועוד.

נסו עכשיו
/images/brand-logos/spark/spark-brand.svg

לכיתות ד׳-ט׳

Spark מאפשר לילדים ולנוער להבין את הבסיס לעולם מדעי המחשב דרך משימות היגיון, הבנה של מרכיבי הבעיה ובנייה של תהליכים ואלגוריתמים. במשחק התלמידים לומדים נושאים דוגמת הפשטה והכללה, לולאות, תנאי עצירה, ועוד, שמפתחים בהם יכולות הסקה, חשיבה יצירתית, תחושת מסוגלות ויכולת להתמודד עם בעיות מורכבות.

נסו עכשיו
/images/brand-logos/cosmos/cosmos-brand.svg

חטיבות הביניים

הפלטפורמה שמלמדת את עקרונות המדעים באמצעות חקר דוגמאות מהעולם שסביבנו, ומאפשרת הבנה יסודית של תופעות פיזיקליות, ביולוגיות וכימיות. Cosmos מלמדת איך לחקור, לבנות מודלים, לתקף השערות, ללמוד מטעויות ולהפנים את הרעיונות המרכזיים שבבסיס המדע.

נסו עכשיו
/images/brand-logos/gamelab/gamelab-brand.svg

תיכון

הפלטפורמה שמאפשרת לתלמידים ליצור משחקים דיגיטליים בקלות: לעצב את המרחב עם גרפיקה עשירה ומגוונת ואנימציות משעשעות, לקבוע את החוקים ולתכנן את העלילה כמו שהם רוצים. Gamelab נותנת לילדים חופש לדמיין, ליצור, לשחק ולשתף עם חברים.

יגיע בקרוב
MyQ בבית הספר שלכם
mountainTitle

קידום ושילוב תלמידים בכל הרמות

bookTitle

מערכי שיעור שפותחו ע"י מומחים ממכון ויצמן

nucleusTitle

פיתוח ושיפור אוריינות מתמטית, מדעית וטכנולוגית

roadSignTitle

הדרכה, ליווי ותמיכה שוטפת

arrow-circle1
arrow-circle1
quote-image
אני אוהבת ש-MyQ לא תבניתי כמו משחקים אחרים - פה תלמידים מקבלים הרבה אפשרויות למידה, תיקון ושיפור מתמיד. יש חשיבה אקטיבית, יש הסקת מסקנות ותחושת המסוגלות עולה
עפרה שהרבני, מורה בכיתה ז'
mainImage
נעים ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎(סוף סוף) להכיר
אם הגעתם לפה סימן שהסתקרנתם :) זו בעינינו תכונה נהדרת וחשובה להצלחה של ילדים ומרכיב מרכזי בכל מוצר שלנו.

הקמנו את MyQ בשנת 2018 כדי שילדים יוכלו להבין את הרעיונות הגדולים שעומדים בבסיס המדע ולגשת לכל אתגר לוגי מתוך בטחון ועניין. את המחקר והפיתוח עשינו בשיתוף מכון ויצמן למדע ומטח, ולאורך השנים זכינו בפרסים רבים בארץ ובחו"ל. מאז, MyQ הפכה לכלי חשוב בפיתוח מיומנויות ויכולות חשיבה בבתי ספר ועיריות ברחבי הארץ והעולם.

הפרסים שלנו

Awards 1
Awards 2
Awards 3
Awards 4
Awards 5
שותפים לדרך
partner1
partner2
partner3
partner4
partner5
partner6
partner7
partner8
partner9
partner10
partner1
partner2
partner3
partner4
partner5
partner6
partner7
partner8
partner9
partner10
partner1
partner2
partner3
partner4
partner5
partner6
partner7
partner8
partner9
partner10
partner1
partner2
partner3
partner4
partner5
partner6
partner7
partner8
partner9
partner10